Глава 11: Апгрейд и городские слухи
Весь вечер Ира провела в подвале. Используя Оскверненную сталь и магический пресс, она перековала меч своего Рыцаря Смерти. Теперь клинок не просто горел черным пламенем, он получил свойство «Пожиратель душ».
На следующее утро, снова накинув серый плащ «скромной травницы», Ира отправилась в город. На площади было непривычно шумно. Глашатаи перекрикивали друг друга, а авантюристы сбивались в огромные рейды.
— Слыхали? — шептались в толпе. — Открывается Разлом 5-го Ранга — «Небесная Колыбель»! Говорят, там среди сокровищ спрятан редчайший артефакт: «Переносная Обитель»!
Ира замерла. Она знала этот предмет по игре. Это был телепорт-дом: магический свиток или сфера, которая позволяла свернуть своё жилище вместе со всеми станками и складами и развернуть его в любой точке мира на уютной лужайке.
— Моя хижина в лесу — это хорошо, но мобильная база — это уровень богини, — Ира хищно прищурилась.
Она зашла в лавку к старому магу. Тот, завидев её, уже не ворчал, а подобострастно кланялся — Ира стала его лучшим покупателем.
— Почтенный, что слышно про 5-й разлом? — спросила она, рассматривая витрины.
— О-о, госпожа, это место — легенда! — старик понизил голос. — Разлом 5-го ранга — это парящие острова. Туда идут только герои 50-60 уровней. Но вы правы, слухи не врут. Там, в «Золотом Дворце» в центре разлома, действительно находится Сфера Обители. Тот, кто её добудет, сможет жить в роскошном особняке посреди любого ада. Но… — он замялся, — охрана там такая, что даже ваши «скелеты-переростки» могут не сдюжить.
Ира только усмехнулась, заметив на полке под слоем пыли Камень Гравитации.
— Сколько за него? И приготовь мне все имеющиеся камни усиления физической защиты. Я иду в «Колыбель».
Старик задрожал:
— Но ваш уровень… Кристалл на площади всё еще показывает десятку!
— Пусть показывает, — Ира выложила на прилавок горсть золота из Тюрьмы. — Меньше знают — крепче спят.
Текущий уровень: 30 (скрыто).
Цель: Разлом 5-го Ранга.
Главный приз: Переносная Обитель.
Ира понимала, что «Небесная Колыбель» — это не прогулка по кладбищу. Там её ждали существа, для которых магия — естественная среда обитания. Она спустилась в свой склад, где в магических сундуках хранились её лучшие сеты.
Ира достала Комплект «Черной Вдовы» — легкую, но невероятно прочную броню из нитей паука-пустотника. Она была усилена камнями на поглощение урона и магическую сопротивляемость. Каждый элемент брони имел 5 слотов, доверху забитых высокоуровневыми кристаллами.
— Это на случай, если всё пойдет не по плану, — прошептала Ира, сворачивая броню в компактный магический сверток и убирая в потайной карман плаща.
Она вызвала меню статов, и в полумраке подвала вспыхнули её истинные показатели:
Персонаж: Ира (Темная Ведьма)
Уровень: 30
Мана: 2500 / 2500 (Благодаря «Сердцу Звезды»)
Армия: 18 Элитных Скелетов, 10 Зомби-Рыцарей, 2 Голема, 1 Рыцарь Смерти (Ур. 50).
Особые предметы: Скипетр «Дыхание Бездны», Око Некроманта, Карта Тюрьмы.
Она чувствовала, как сила пульсирует в её теле, но голова была тяжелой. Работа на заправке научила её одному: если не поспишь перед важным делом — совершишь глупую ошибку. А ошибки в разломе 5-го ранга заканчиваются смертью.
Ира поднялась наверх, бросила посох на стол и рухнула на кровать, не раздеваясь. Впервые за долгое время ей не снились чеки, бензин и ворчливые клиенты. Ей снились парящие острова, залитые золотым светом, и дом, который она скоро заберет себе.
Комментариев пока нет.