СТРУКТУРА КНИГИ
Обкладинка (Лицьова частина)
-
Назва: Тяжкий шлях до вершини
-
Підзаголовок: Чесна історія про характер, ШІ, кіберспорт та безжальний фокус
-
Автор: Семененко Назарій
ВСТУПНА ЧАСТИНА
-
Пролог. Чому ти взагалі маєш це читати?
-
Основна суть: Рознос «мажорів» та казок про легкий успіх. Маніфест 16-річного хлопця, який відсікає 99% білого шуму, щоб забрати своє.
-
ЧАСТИНА І: ЗАГАРТУВАННЯ ЗАЛІЗА (БЕКГРАУНД ТА ДИСЦИПЛІНА)
-
Глава 1. Житомирський голод: Старт із нуля.
-
Основна суть: Чому відсутність стартового капіталу — це твоя головна перевага. Формування характеру.
-
-
Глава 2. Анатомія залізного тіла та голосу.
-
Основна суть: Дисципліна в спортзалі (трансформація 183 см зросту на «масі») та керування емоціями через вокал (треки KHAYAT).
-
-
Глава 3. Цифрове поле бою: Бізнес на швидкості 2300 Elo.
-
Основна суть: Counter-Strike 2 як перший серйозний стартап. Робота в команді з T1kess (Мішею) та Reizikss.
-
-
Глава 4. Психологія високих ставок: Анкор та Клатчер.
-
Основна суть: Переклад кіберспортивних ролей на мову залізного бізнесу. Утримання позицій під тиском та штурм академій (BC GAME, Heroic, Passion UA).
-
ЧАСТИНА ІІ: ПЕРЕЗАВАНТАЖЕННЯ (ТОЧКА ЗЛАМУ)
-
Глава 5. 50 днів, які закінчилися тишею.
-
Основна суть: Чесна історія про стосунки з Настею та жорсткий емоційний удар 14 квітня 2026 року. Шок, вигорання та вихід із ментальної кризи.
-
-
Глава 6. Мистецтво відпускати: Есенціалізм на практиці.
-
Основна суть: Чому жаль до себе — це найдорожча та найбезглуздіша емоція у світі, яка не приносить прибутку. Усвідомлення зон контролю.
-
-
Глава 7. Час робити грязь!
-
Основна суть: Трансформація болю та спортивної злості у шалений, звірячий ресурс для роботи. Перетворення на безжальну машину для досягнення цілей.
-
ЧАСТИНА ІІІ: ЦИФРОВА АРХІТЕКТУРА ТА МЕДІА
-
Глава 8. Чому сухий код має померти: Естетика інтерфейсів.
-
Основна суть: Програмна інженерія в коледжі та усвідомлення, що код без дизайну — мертвий вантаж. Освоєння Figma, Canva та Framer.
-
-
Глава 9. Проєкт EverestX: Симуляція крипторизиків.
-
Основна суть: Створення складного продукту на Next.js, React, Tailwind CSS та його деплой на Railway.
-
-
Глава 10. Інформаційний щит: Як стати CEO власного медіа.
-
Основна суть: Запуск та керування Telegram-каналом новин, моніторингу та OSINT, поки однолітки деградують у стрічках соцмереж.
-
ЧАСТИНА IV: ТОЧКА СИНГУЛЯРНОСТІ (ТЕ, ЩО ВІДБУВАЄТЬСЯ ЗАРАЗ)
-
Глава 11. Надважіль майбутнього: ШІ-агенти та Prompt Engineering.
-
Основна суть: Відмова від ручного кодингу на користь AI Workflow Design та No-Code автоматизацій. Створення бізнес-систем за лічені дні.
-
-
Глава 12. AI Product Building: Хто забере цей ринок?
-
Основна суть: Проектування автономних продуктів на базі штучного інтелекту та стратегія захоплення нової ніші.
-
-
Глава 13. Експансія бренду: TikTok, YouTube та монетизація медіа.
-
Основна суть: Вихід Telegram-каналу на новий рівень та масштабний запуск відеоплатформ із жорстким, експертним контентом.
-
-
Глава 14. Мова великих грошей: Як пітчити клієнтів та інвесторів.
-
Основна суть: Психологія диджитал-маркетингу, переговорів та продажів. Як змусити дорослих гравців бачити твою цінність, а не твій вік.
-
ФІНАЛЬНА ЧАСТИНА
-
Глава 15. Маніфест Назарія Семененка: Жорсткі поради для молоді.
-
Основна суть: Концентрат твого досвіду. Безжальна фільтрація оточення, викорінення ментальної гнилі, створення T-shaped навичок та розмови з грошима.
-
-
Епілог. Орієнтир — Forbes.
-
Основна суть: Фінальний акорд. Чому сміх невдах — це найкращий доказ того, що ти рухаєшся у правильному напрямку до вершини.
-
Задня частина обкладинки (Борт / Анотація)
-
Короткий, хльосткий текст-викли́к для покупця (цитата Олега Тинькова про бізнес як війну та Грега МакКеона про вибір головного). Штрих-код, ціна твого успіху та фінальний заклик: «Або ти робиш грязь, або залишаєшся на узбіччі історії».
Комментариев пока нет.