Глава 3: Инженерный гнев
Сначала — защита. Ира спустилась в кузницу своего особняка. Золото, добытое в разломах, и оскверненная сталь из Имперской Тюрьмы легли на верстак.
— Хотите играть в бога? — прошипела она, активируя магический пресс. — Посмотрим, как вы справитесь с «Экраном Пустоты».
Она начала плавить сталь, смешивая её с пылью уничтоженного Пепельного Короля. С помощью пресса она выковала массивную цепь и вплела в неё пять Камней Гравитации и Осколок Бездны.
Создан артефакт: «Цепь Изоляции» (Ранг S).
Свойство: Пассивно блокирует любые попытки телепортации, сканирования или запросов на вход в радиусе 1 км от Обители. Теперь дом буквально исчез из системных логов.
— Вот теперь здесь действительно только мой дом, — Ира вытерла сажу со лба. — А теперь… мне нужно выпустить пар.
Она подошла к Терминалу Подземелий.
— Лабиринт Забытых Снов. Режим: Безумие.
Она вставила карту «Кровавая жатва».
Внимание! Сложность превышает ваш уровень в 2 раза.
Шанс выпадения камней: +300%.
Смертность: 99%.
Начать?
— Да хоть 100%, — Ира коснулась экрана.
Её мгновенно затянуло в коридоры, где стены пульсировали багровым мясом, а вместо обычных горгулий из теней выходили Пожиратели Маны (65 уровень).
— Синдра, жги! Легион — в каре!
Сто скелетов выплеснулись из её тени. Это была уже не просто «армия», а костяной танк. Скелеты сцеплялись щитами, образуя непробиваемый коридор, внутри которого Ира и её Рыцарь Смерти двигались как молнии.
Ира не жалела ману. Благодаря «Сердцу Звезды» в скипетре, энергия восстанавливалась почти так же быстро, как она её тратила.
— Аннигиляция! — выкрикнула она, используя один из немногих навыков Ведьмы Пустоши, который успела выучить.
Черная сфера вылетела из её руки, всасывая в себя троих Пожирателей и взрываясь дождем из опыта и драгоценных камней.
Карта «Кровавая жатва» работала на износ. Из каждого убитого моба вылетало по 2-3 камня: рубины, сапфиры, редчайшие Алмазы Стойкости.
Итог забега:
Уровень: 50 -> 52.
Добыча: 45 камней высокого ранга, 1200 золотых, чертеж «Механического Голема-Стража».
Состояние: Гнев сменился холодным удовлетворением.
Ира вернулась в Обитель, заваленную трофеями. Она чувствовала себя великолепно. Никакие «Очистки» и «Архитекторы» не могли лишить её этого чувства триумфа.
Но когда она начала разбирать камни, один из них — странный, абсолютно черный обсидиан — вдруг запульсировал. На его поверхности проступили координаты, ведущие в Имперский Архив.
— Опять Архив, — Ира повертела камень. — Похоже, все дороги ведут туда. Адриан хотел, чтобы я спасала мир. Но я пойду туда за ответами для самой себя.
Ира не любила откладывать дела в долгий ящик. Если «Архитекторы» начали игру на вылет, ей нужно было превратить свой дом в неприступный бастион, а кошелек — в бездонный ресурс.
Утро началось в кузнице. Ира разложила чертеж «Механического Голема-Стража» на верстаке. Этот проект требовал не только магии, но и точных инженерных расчетов, которые ей, как заядлому геймеру, были понятны.
— Слитки черного железа, эссенция Пожирателя маны и «Сердце механизма»… — Ира перебирала ингредиенты.
Она работала несколько часов. С помощью магического пресса и своих когтей-манипуляторов она собрала трехметрового исполина. В отличие от каменных големов, этот был покрыт сегментированной броней, а внутри его груди пульсировал реактор, поглощающий магию из воздуха.
Создан объект: Механический Голем-Страж (Ранг S).
Особенности: Встроенный щит «Тишина», арбалеты с самонаводящимися болтами, иммунитет к контролю разума.
Статус: Поставлен на охрану внешнего периметра Обители.
— Теперь, если Адриан решит материализоваться у забора, его встретит теплый прием из болтов и антимагии, — Ира довольно похлопала стального гиганта по колену.
Комментариев пока нет.